STORIA DEL GOTHA EVAREF

Programmazione attivita' ludica 1999 della serie 'La nostra storia' Lala
Manuale del perfetto invitato della serie 'La nostra storia' Spurgo
Castlecon 2000 della serie 'Conventions' Lala
Stabcon 2004 della serie 'Conventions' Lala
E ora, che faccio? della serie 'La nostra storia' Lala
Il gatto abissino della serie 'La nostra storia' Lala
Ci-cago 2004 della serie 'Ingenui e creduloni' Lala
La Madonna dell'Arco della serie 'Ingenui e creduloni' Rezzy
Proposta indecente della serie 'Ingenui e creduloni' Blobbo
Evaref e religione della serie 'Ci siamo anche noi' Rezzy
Gente di un certo livello della serie 'Ci siamo anche noi' Rezzy
Il Megatoken della serie 'Ingenui e creduloni' Blobbo
Il padulo e la maledizione della serie 'La nostra storia' Rezzy
Cronologia dello scisma Evaref della serie 'La nostra storia' Noi tutti
Liege 2006 della serie 'Conventions' Lala
Midcon 2006 della serie 'Conventions' Lala
Domenica Ferroviaria 2007 della serie C.O.L.T.I. Lala
Manorcon 2007 della serie C.O.L.T.I. Lala
Modcon 2007 della serie 'Conventions' Blobbo
Liege 2007 della serie C.O.L.T.I. Lala
La diatriba del Provolone della serie 'La nostra storia' Lala, Spurgo, Rezzy
Centro benessere Hilton della serie 'La nostra storia' Spurgo
PROGRAMMAZIONE ATTIVITA’ LUDICHE SECONDO SEMESTRE 1999

Torna come tutti gli anni il consueto momento dei bilanci e della presentazione delle iniziative per il futuro. Non si sa bene perche’ questo avvenga a meta’ anno e non a dicembre, e quindi non e’ mai stata scritta una “Programmazione Attivita’ Ludiche Primo Semestre 19xx”, ma la cosa non riveste alcuna importanza.
La prima meta’ dell’anno ha vissuto momenti esaltanti nelle due avventure della serie Gurps Old West su cui non mi dilungo visto che altri articoli ne parlano in dettaglio.
Per il resto nulla di significativo e’ stato fatto e le ragioni sono molteplici.
Il sottoscritto e’ partito per Roma per ragioni di lavoro gaio e single come al solito.
Il Chierico della Pelliccia si e’ diviso (nel senso fisico) tra lavoro, famiglia e suoceri intraprendendo nel contempo una ferrea dieta dimagrante con conseguenti crisi depressive e alienazione da tutto (vedi bollettino precedente gli studi riguardo le diverse forme di ricchionaggine).
Rezzonico in seguito al fidanzamento ha deciso di laurearsi (sempre piu’ attratto dall’orbita lucesca ha deciso di seguirne le orme) e quando non studia si intrattiene a blaterare riguardo l’importanza di una compagna, del matrimonio e della famiglia.
Il mezzo uomo, dopo una serie di inganni alla famiglia ed alla fidanzata, si comincia a preoccupare che qualcuno vada a controllare presso la segreteria universitaria lo status dei suoi esami. Ha cominciato a frequentare, per cui, loschi individui con cui afferma di giocare una campagna di AD&D.
Il resto dell’Evaref non si cura di noi atteggiandosi a esseri superiori nell’universo ludico, ma in pratica oppressi dalle necessita’ quotidiane errano presentandosi al nostro tavolo quando
a) la pelliccia lascia tempo
b) il lavoro lascia tempo
c) non devono alzarsi presto il mattino dopo
d) hanno l’auto
e) il gioco si adatta alla loro indole momentanea
f) sono chiamati a casa piu’ volte
In questo desolato panorama segnalo alcuni dei titoli piu’ giocati: Age of Renaissance, 1856, Katan con la nuova espansione, Britannia.

Nettamente diverse le prospettive per il secondo semestre. Quasi entusiasmanti oserei dire. Per tre di noi ci sara’ un piccolo antipasto ludico nelle splendide valli del trentino.
A seguire la nostra titubante partecipazione alla Pad-Con che, con tutti I difetti, rappresenta sempre l’occasione di essere riuniti e di rivedere facce e persone con cui condividere I nostri interessi.
Poco dopo, una novita’, la S.Marino-Con tutta da scoprire e da vivere, cercando di portare le nostre idee e la nostra visione del gioco ad altri appassionati.
In aggiunta agli importanti appuntamenti esterni vediamo cosa accadra’ in casa nostra: molte serate saranno impegnate dai nuovi giochi ferroviari che abbiamo acquistato dall’Inghilterra, 1841 e 1849. Il primo per un alto numero di giocatori, complesso e con alto tempo di gioco occupera’ qualche pomeriggio domenicale, il secondo per pochi giocatori, semplice e veloce sara’ adattissimo ai classici venerdi’ sera.
A settembre riprendera’ la saga di Gurps Old West per la gioia del simpaticissimo Bobcat: nuove avventure, gravi pericoli, donne alcool e piombo torneranno ad affollare le serate ed I sogni dei partecipanti.
Altra fondamentale novita’ e’ l’inizio del playtesting di 18FB, l’atteso gioco ferroviario ambientato nel meridione italiano al tempo della dominazione borbonica. La veste grafica e’ ultimata, si attendono I commenti degli esperti.
Ma altro ancora e’ in cantiere, il problema, come sempre, e’ che non ci sara’ il tempo per far tutto. E allora, appuntamento alla prossima programmazione ludica.

 

CASTLECON 2000
A neapolitan man in Walsh

Agosto a lavorare, niente donne, niente viaggi con gli amici ed ecco che il sottoscritto trovava le condizioni ideali per recarsi ad una Convention di due settimane in uno sperduto castello del Galles.
Classica partenza del metalmeccanico: sciopero degli assistenti di volo Alitalia e partenza rinviata al giorno dopo, alle fottute 6 di mattina, con il cervello in pappa e perdendo la cena inaugurale con Chris Lawson (rinomato produttore di gamekits della serie 18xx). Il sabato tutto fila liscio (incredibile!) e un tipo del tutto improponibile mi preleva all’aereoporto: trattasi del famigerato Steve Thomas, il decano delle regole di 18xx, il saggio dei saggi dei ferroviari ed infatti tale appare: un grassone occhialuto, semipelato e con una lunga barba grigia alla babbo natale. L’arcano individuo mi accompagna prima a casa sua e dopo mi affida a due figuri della sua cricca per il viaggio in auto verso Roch, in Galles. Questi due esseri, a stento definibili umani (uno di essi mi verrà chiaramente descritto come un rottame umano con grave storia di alcolismo alle spalle) scambiano circa dieci parole a testa nel corso di 6 ore di viaggio.
A quel punto incominciavo ad avvertire un vago senso di preoccupazione.
A sera si arrivava al castello davvero suggestivo e misterioso e conoscevo gli altri compagni di avventura.
Ora, ero seriamente preoccupato.
Come descrivere tanta accozzaglia di folli, tanta improponibilità di esseri umani. Al confronto anche l’elitè evaref sbiadiva. E pensare che mi ero recato all'estero per giocare con personcine per bene, facce pulite, in un’atmosfera di leggiadria e borghesismo. Invece trovavo più luidità di quanta avevo lasciato in Italia.
Danny, massimo 35enne, smilzo come una sardina, il viso di un’ottantenne, affetto da una grave forma di delirium tremens al cui confronto il tremore di Jacopo è rigidità assoluta. Ha indossato gli stessi vestiti macchiati di latte, succo di banana e costoletta per ambedue le settimane.
Jeff, settantenne dalla prostata a pezzi. Si doveva stare a due metri per non sentire la puzza del vecchiume.
Ian, settantenne in buona salute ma senza denti che, ti parlava a 2 cm della faccia sputacchiandoti in continuazione (Ciro da vecchio).
John, scozzese 35enne che parlava ininterrottamente dondolandosi, ciondolando e maledicendo nel contempo norvegesi, svedesi, inglesi ed irlandesi.
Markus, ti guardava negli occhi, esprimeva il suo concetto e poi scoppiava in una diabolica risata. Sempre. Era il mio compagno di stanza.
Steve Jones, l’organizzatore. Maniaco dei dettagli, delle postille, dell’ordine. Tutto compito e felice nel riporre perfettamente ordinate in cinquanta bustine altrettanti pezzi di un gioco.
Comunque, la parola d’ordine nel castello era giocare, a tutto e a tutte le ore, per il resto l’anarchia trionfava. Quindi travolto nel turbinio ludico, mi sono gettato nella mischia e ho giocato a Collection, Ru, Formula1, VickingLand, Settlers. Poi sono partiti I ferroviari: 1856, 1826, 1841, 2038, 1851. Normalmente di prima mattina si partiva con un bel gioco pesante, poi in serata ci si dedicava a quelli più leggeri: Bohnanza, Samurai, Grass, Thunderload, Settlers in the space.
Con il passare dei giorni, gli esseri acquistavano un certo senso d’umanità, la pace e la tranquillità regnavano nella tipica verde e profumata campagna gallese e la mente si sgombrava dagli stress della vita a Pagani. Mi dedicavo anche al playtesting saggiando 1848 (Russia) e 1862 (USA). Altri passavano giornate intere su Republic of Rome e Conquest of Europe. Avevo ancora il tempo di conoscere Outpost ed India Rails (grande successo presso gli inglesi) e poi il nono giorno mi colpiva il crisone.
Il fottuto vento imperterrito del galles mi aveva spaccato I coglioni, il castello mi aveva distrutto le palle, gli anglo-sassoni mi avevano stancato, giocare: una stronzata. Cominciavo a rimpiangere una bella vacanza in un villaggio Valtur o ad Acapulco, dove ci fossero donne, musica, divertimento e sballo. Le condizioni metereologiche del tempo (quasi sempre avverse) impedivano qualsiasi tipo di uscita e mi dedicavo all’ improvement del mio inglese grazie alla BBC.
Dopo un paio di giorni di sofferenza mi rassegnavo e continuavo a giocare: altri ferroviari, Acquire, Broadway, Airlines, Can’t Stop. Ma ormai lo spirito inziale si era perso.
Fortunatamente a fine Convention, trovavo modo di visitare due castelli medievali ed a passare una giornata a Londra, dove riprendevo contatto con la civiltà. Da segnalare la cena finale con Chris Lawson, Steve Thomas e suo fratello gemello, più una coppia di proprietari di un negozio ludico ad Oxford. Sto ancora bestemmiando per le 29 fottutissime sterline che mi è costata. Poi solo lavoro per un nuovo anno.
L’anno prossimo sarà Acapulco, nel frattempo mi dedicherò solo a wargames in cui battere Lucio.

 

STABCON 2004 - LA CONVENTION DI MANCHESTER (diario in stile algido)

DAY 1

Apertura ore due di venerdi'. Mi riceve il mammasantissima dell'organizzazione (uno vestito completamente nero, capelli lunghi, pataccone al collo, insomma Ozzy Osbourne per chi ce l'ha presente) che mi spiega come funziona.
Facile. Non ci sono tornei, solo gioco libero. La convention e' ospitata in un ampio salone in una delle residenze universitarie con lunghi tavoli di ciliegio ed i dipinti raffiguranti i presidenti del circolo sportivo studentesco a fare da contorno. Non male, con la luce ombrata che entra dai finestroni laterali sembra quasi la navata di una chiesa. Alcune stanze sono assegnate al roleplaying ma per il resto vige l'anarchia piu' totale.
Il bar apre alle tre (informazione fondamentale da queste parti..).
Fatto sta che mi becco un pataccone anch'io (con il nome bello stampato sopra) e in attesa del massimo afflusso si aprono le danze con:

FLUXX - VIVA I GIOCHI DEL MENGA
Gioco di carte in cui le carte stesse definiscono le regole del gioco man mano che vengono giocate. Risultato: non ha alcun senso, bordello totale, per cui divertimento assicurato. Effetto tipo cosmic encounter. Una partita puo' durare 3 secondi oppure un'ora, impossibile a dirsi. Parto bene, culo del femminiello alla massima potenza e vinco le prime due partite.

Nel frattempo il numero di astanti arriva al centinaio, per la maggiorparte limpidi esempi di disadattamento sociale. Apre il bar ed allora per festeggiare, visto anche che Steve Thomas non arriva ancora mi unisco ad un tavolo di:

PRINCE OF RENAISSANCES - COME DIREBBE LUCIO: INTERESSANTE...
Il gioco e' ambientato in Italia nel periodo rinascimentale. I giocatori impersonano le citta' minori quali Ferrara, Perugia, Arezzo etc... e tramite l'uso di gold, punti influenza, mercenari ed eventi tentano di influenzare le vicende delle citta' maggiori (Napoli, Roma, Milano, Firenze, Venezia) e delle famiglie che le governano: Aragonesi, Sforza, Borgia, Medici, etc... Inutile a dirsi bisogna bilanciare tutti questi fattori per arrivare alla fine del gioco con il massimo dei punti vittoria.
Il tutto e' molto ben fatto e bilanciato, tanto sta che i primi tre giocatori arrivano con un punto di scarto l'uno dall'altro (io, secondo) ed in totale tutti concludono in un fazzoletto di 6 punti (33, 32, 31, 29, 27 rispettivamente).
Durata: 3 ore.

Un saluto a Steve Thomas che si e' messo a giocare a 1846, e visto che di trenini oggi sembra non sia cosa, decido di provare:

TALES OF THE ARABIAN NIGHTS - IL CULO DEL FEMMINIELLO
La mappa rappresenta il mondo conosciuto attorno al 375BC o qualcosa del genere e la zona civilizzata, indovinate un po', e' l'attuale Iraq con Baghdad centro nevralgico. Roma e' sulla mappa ancora un paesello dedito alla pastorizia.
Il giocatore fa le veci di un leader arabo che viaggia in lungo e in largo e cerca di accumulare un predeterminato numero di punti destino e punti storia. Ogni qualvolta si arriva in un posto, uno svariato numero di dadi random incrociato con la scelta azione del giocatore porta al paragrafetto nel libro del destino che descrive cosa vi accade.
Ovvio che il culo svolge un ruolo fondamentale (indovinate chi ha vinto?) ma il divertimento sta nella sequenza di peripezie che capitano ai giocatori. Per rendere l'idea, il mio personaggio ha prima avuto una storia sentimentale con una principessa, poi e' naufragato, trascinato nel mondo sommerso, sventato un complotto delle meduse per invadere gli umani, si e' sposato, ha costruito casa a Pan-Al, partito in viaggio per Baghdad, rapido dai pirati, venduto di nuovo agli abitanti del mondo sommerso, espulso da questi, infine giunto a Baghdad, vinto. In definitiva divertente ed una valida alternativa a talisman.

Si sono fatte le 10. Mi metto a chiacchierare con Steve Jones delle regole di 18FB e del playtesting della versione di Britannia in Europa (le regole sugli unni, i vangali ed i mongoli ancora non funzionano bene...), dopodiche' per concludere degnamente la serata invito tutti ad un:

PUERTORICO - IL SEMPREVERDE
Il successo del suddetto tra i britannici e' anche superiore a quello avuto presso di noi. Sono in molti a dichiarare che e' il loro gioco preferito, mah.. Comunque le tattiche sono sempre quelle: il builder cavaiolo, il commerciante buzzurro ed il capitano coraggioso. Io mi getto sulla prima acapparandomi ben tre quarries ed infatti compro il primo palazzo prima di tutti.. troppo prima.. e vince Steve Jones con la tattica del trader cafone. Da notare che l'interpretazione inglese sulle regole di carico delle navi e' diversa dalla nostra. Quando ci sono piu' navi vuote e' il primo giocatore a fare il carico che decide su quale nave, che non e' obbligatoriamente la piu' grande nave disponibile. Sono allora andato a rileggere le regole originali in questione ed effettivamente l'interpretazione sembra essere corretta.


DAY 2

E se il trenino non si e' fatto ieri, e' d'uopo recuperare oggi. Arrivo alle 10. Alle 10:01 si comincia allegramente un ricco:

1844 - ME L'AGGIA' ACCATTA'
Il nuovo ferroviario di Helmut Olley ambientato in Svizzera, di cui tra l'altro rivendico la paternita' di una delle compagnie, la FNM (ferrovie Nord Milano) che a suo tempo consigliai all'autore.
Poiche' nessuno sa le regole, si procede ad una minuziosa e dettagliatissima lettura pubblica del regolamento che dura un'ora e mezza!! La Madonna dell'Incoronata, dopo 20 minuti gia' i maroni roteavano a velocita' sostenuta.
Sta di fatto che alle 11 e mezza si comincia a giocare senza (ovviamente) capire una mazza tra compagnie storiche, compagnie regionali e compagnie pre-nazionali. Ci sono poi ferrovie di montagna, compagnie tunnel e regole sulla capitalizazzione legata alla destinazione storica delle corporations. Dopo un altro paio d'ore finalmente le nebbie si diradano ed i meccanismi cominciano ad acquistare un senso, tanto e' vero che vinco bellamente dopo 6 ore di gioco (7 ore e mezza includendo il regolamento di sfaccimma).

Ci si riposa? E quando mai?
10 minuti dopo decidiamo con Steve Thomas e Dave (un altro guru) di fare un:

1826 - MODELLO TURBO
3 ore. Tanto ci e' voluto per farlo tutto senza i temporaggiamenti di alcuni ricchioni di mia conoscenza. Loro giocavano praticamente a memoria prendendo e ripagando loans come fossero noccioline, io confluivo nella SNCF con tutte le mie compagnie, una montagna di soldi, mi beccavo la presidenza col 70%. Risultato: la SNCF ha fatto una quantita' di soldi che non si ha idea, pero' Steve Thomas (ricchione burroso) si premuniva acquistando il 30% e controllando anche la belga vinceva simpaticamente.

Ogni tanto faccio un giro per vedere che si gioca da queste parti. C'e' Age of Renaissance, Carcassone, Star Fleet Battles, History of the World, Catan (e quando mai..), Goa ed altri che non conosco. Comunque il boardgame impera. Soldatini e wargames nisba (c'hanno delle convention apposite per questi...).
Ci sono interessanti bacheche con messaggi di compro/vendo e la circolare dell'organizazzione del materiale ritrovato dopo l'ultima convention: 1 pezzo di strada rossa di catan, 1 soldo di puertorico, 1 bustina di plastica, 1 pedina di star fleet e cosi' via... (altrimenti e' finita che sono inglesi).

Si e' fatto tardi. Passo le regole di 18FB a Steve Thomas (il parere dell'esperto...) che mi invita per un altro 1844 il giorno dopo e me ne torno a casa.

DAY 3

Non c'e' da pensare:

1844 - ONTA E DISONORE
Siccome gioco nuovo va provato nei suoi molteplici aspetti decido di acquistare la privata che porta in dote il treno da 5 e adottare una nuova strategia. Invece il trenino mi va in culo (come direbbe qualcuno) e non riesco ad acquistare nemmeno una ferrovia di montagna. Come se non bastasse mi mancano anche le tiles nei momenti cruciali e dopo 5-6 ore di gioco finisco ultimo in maniera ignominiosa. Non vince neanche Steve Thomas tradito anche lui dalle ferrovie di montagna.
Unica nota positiva, essendo quasi fine convention, la decisione del ristorante di svendere i tramezzini a 50p l'uno. Se avete presente i soggetti abituali frequentatori di questi raduni potete anche immaginare lo scempio che si e' compiuto.
Tra l'altro le dimensioni, forme e flaccidume di panze che ho visto qui neanche negli Stati Uniti se ne vedono...

Mentre la convention sbaracca (il mammasantissima passa tra i tavoli col sacchetto della munnezza) si decide che c'e' tempo per un ultimo gioco che tra l'altro volevo assolutamente provare. Si fa allora:

GOA - PERCHE' NON CE L'ABBIAMO???
Altro gioco di coloni, piantagioni, navi con carichi da imbarcare e cose da costruire. Il cugino di Puertorico...
Ogni giocatore ha un chart per le piantagioni e le colonie, piu' un altro chart per segnare i progressi che man mano si realizzano e che potenziano le azioni a disposizione del medesimo. Su una mappa centrale sono estratte a caso un numero di tiles (piantagioni, poteri, benefici) che vengono man mano messe all'asta. Conclusa l'asta, ogni giocatore puo' effettuare un numero di azioni variabile: costruire un upgrade, produrre, imbarcare le navi, o prendere dalla banca navi/coloni/denaro.
Il gioco procede cosi' secondo la tipica logica incrementale del genere ed alla fine si contano i punti vittoria.
Durata media 1 ora, 1 ora e mezza, e secondo me e' anche piu' bello di puertorico perche' c'e' piu' interazione fra i giocatori e quindi e' piu' vario. Papabile candidato per l'usuale acquisto di gennaio (festa manovratore).

E' tempo, arriva Ozzy ed esorta:
"La Convention e' finita, andate in pace.."

E ora, che faccio?

Nel novembre 2003, proposi un quesito di carattere personale ai membri Evaref. Seguono le risposte cosi’ come ricevute via email.

Alessandro Lala <ale_greenskid@yahoo.com>
ho appena scoperto che la tedesca che mi sto
inchiodando e' la figlia del CEO di un colosso
multinazionale.
Non e' ricca, e' nababba.
Che faccio?

"Davide de Martino" <davej@iol.it>
Amici: AVAVAIIAAAAIIIAAAAA

"Jaco" <praesidium@libero.it>
Se hai una intelligenza anche solo paragonabile a quella di una medusa con l'ahlzaimer te la sposi di corsa.

"papnik" <papnik@iol.it>
coglione, sposala nei prossimi 5 minuti, crea una sede napoletana e
assumici tutti

"tappetino\@iol\.it" <tappetino@iol.it>
coglionazzo
rendila gravida come una gallina a Natale
buca preservativi
cambia le pillole anticoncezionali con le Zigulì al mandarino
e POI diventa tutore legale del figlio anche se vi lasciate
i matrimoni passano i figli restano

Michele <mikimoto88@yahoo.it>
Probabilmente Lei mente, sicuramente, conoscendoti,
fa abbastanza schifo e poi è pure tedesca!!!

Ciro Caccaviello <mg4281@mclink.it>
lala, tecnicamente sei una mignotta

"Luigi Ricciardi" <md9937@mclink.it>
BUCA IL PROFILATTICO

"Davide de Martino" <davej@iol.it>
Sieeeennntttt ma quale mignotta! Lala azzupp o biscott e rinsalda
all'asse.

Mario Barbati <mariobarbati@mac.com>
certo, ora lala si sposa una
ricchissima e diventa miliardario... è una bella trama per un film di
fantascienza...

"ciskie malaf" <tura_73@hotmail.com>
Se hai i soldi apriti le Ferrovie Borboniche spa e riadatta una
locomotiva a
sborra-motrice. così la fai filare e sei contento.

Il gatto abissino, estate 2004

Ormai non si capisce piu' niente.
Se il fanculometro ancora non segna 1000, e' perche' sono di buon umore...

Ieri, garrulo e de gagro, ho preso armi e bagagli (bagagli soprattutto) e tramite simpatico bus mi sono trasferito a Hemel centro villaggio, destinazione Kellys Guest House (il bed and breakfast del simpaticone che prometteva di spiegarmi tutto sul cricket... a proposito, ah! ah! ah!, la battuta sul crick non era male...)
Comunque..
L'autista mi lascia all'incrocio di Alexandra Road (notato il nome? combinazioni? coincidenze? fate voi! io ormai vedo segni e presagi divini in continuazione..)
Dove sara' il posto? A destra o a sinistra?
Cosa fa uno che si trova con quintali di bagagli ad un incrocio nel deserto del Sahara?
...
ovviamente lancia la monetina.
Ed infatti, sempre garrulo e de gagro, cosi' ho fatto: testa sinistra, croce destra.
Croce!
Confido nell'alone e mi avvio fudicioso, ed infatti....
Guest House!
Yuppie.. posto ottimo, padrona di casa simpatica. Controlliamo le prenotazioni.. non ci sono... controlliamo l'indirizzo. PIPPA!! Il bed and breakfast sbagliato. C'e' ne' un altro e sta dalla'altro lato della via.
San Gelsomino martire! C'amma fa'... e so' sfortunato..
Armi e bagagli, spuff, pant, doppio pant, riattraverso l'incrocio e trovo il luogo.
....
...
Mi apre una femmina con una certa passata esperienza tossico/prostituta.
Mi presenta l'uomo del cricket: un vecchio babbione col naso a patatata rosso che puzza da far paura.
Casa: una catapecchia, una cosa disgustosa.
Arriva un gatto. Orrore! Non e' solo gatto (e quindi demone per definizione) ma e' deforme. Una cosa schifosa, un cobra gia' e' piu' di questo pianeta. Chiedo, risposta: trattasi di gatto abissino. Bah! A me fa schifo.
Mi rassicurano che mi trovero' benissimo, che e' una casa un po' strana ma se uno ci si abitua ci si trova benissimo. Anzi il vecchio puzzone dice che e' una casa bohemian, scoppia in una grassa risata e mi tira un calcio sul ginocchio.
Quando stavo per reagire, la tossica dice: devi capire, qua e' tutta a posto, solo che il padrone di casa ha un problema, e' alcolizzato. E' innocuo, ma uno si deve abituare.
...
...
2 minuti dopo ero fuori senza un posto dove andare.

Ritorno alla allegra locanda. La tipa fa, cosa e' successo? Riesco solo a farfugliare:.. it is a nightmare!!...
Fortunatamente ha la camera. Ora vivo (ma bisogna sempre vedere che altro deve succedere) in un posto quieto, pulito e "normale". Pagando il fracchissimo dei soldi pero'.

Mah! SE devo vedere un aspetto positivo. L'alone aveva funzionato perfettamente.



Origini
Il gatto Abissino ha origini molto antiche, furono scoperte in Egitto nel 1890 in un cimitero di gatti 180.000 mummie deposte in bare dalla sagoma felina. Queste mummie sono poste al museo del Cairo e confrontate con esemplari di gatto Abissino odierni, hanno presentato molte similitudini.

Ci-cago 2004

Ieri sera scatta l'allarme anticendio.
MARONNA! Non voglio fare la fine dello spiedino...
Metto le scarpe e giu'a razzo 8 piani di scale (mentre il mezzo olandese / turco prende l'ascensore in barba a tutti i regolamenti, bastardo).
Il rumore e' assordante: mille campanelli a manetta; con in piu' una vivace serie di flash che in teoria dovrebbero aiutare a trovare la via d'uscita nel fumo ma che in realta'ti accecano cosi' fai capa e muro.
Arrivo giu' (al massimo due minuti), esco, piove a dirotto. E ti pareva..
Sono gia' arrivate due camionette degli eroici pompieri americani e la polizia (due minuti???!!, sono basito).
Dopo 15 min, che e' stato? Il mezzo olandese / turco che ha inciarmato con un trasformatore in camera sua. Ma va famocca.

Chiacchiero con gli astanti.. pare che l'allarme scatti ogni due e tre. Iamm buon! La prossima volta uso il metodo napoletano: scapuzzo dalla porta e a chi passa chiedo: "ue', ma che 'e succies?", poi mi vesto con calma, vado in bagno a fare la cacca, prendo l'ascensore e arrivo all'ingresso quando tutto e' finito.

Siccome tutto il mondo e' paese, dopo l'allarme antincendio si formano i capannelli di gente che gaia e garrula commenta sull'accaduto.
Cosi' sono rimasto a parlare una mezz'ora con un coreano, Gun (e si chiama accussi', c'aggia' fa), ed un turco, Emre (di nuovo, c'aggia' fa).
Il coreano sta facendo il dottorato in fisica teorica, specializzazione teoria della relativita', il turco e' un pischello che non capisce una mazza. Tutto normale.
Mi focalizzo sul primo che rimane impietrito di fronte alle mie esternazioni riguardo la teoria della pressione negativa nel vuoto, le nuove scoperte di Hawking sui buchi neri che rilasciano materia ed energia, sul principo di Heisenberg e altre cosette del genere.
- "Ma come fai a sapere queste cose??!" mi fa...
- "Guarda, sono un ingegnere elettronico.." rispondo
- "Ah!.."

E visto che sono in vena di racconti,
la prima sera che sono arrivato passando in macchina ho visto uno verosimilmente sparato sulla cinquantasettesima. Io abito sulla cinquantanovesima. Qua ti dicono "non hai motivo per andare oltre la sessantatreesima", che tradotto significa, se ci vai ti accade quanto segue nel preciso ordine: mazzate, furto di tutti gli oggetti di valore, mazzate, furto dei vestiti, mazzate, sodomizazzione, estrazione dei denti e delle unghie, mazzate, nuova sodomizzazione, cosparsione di benzina, allegro falo', rito vodoo, vendita dei resti come carbone per l'inverno.
Meno male che sono un carabiniere, va'.....


LA MADONNA DELL'ARCO

Email di Rezzonico, 25 Marzo 2005, 18:40

20 minuti fa abbiamo sentito un'esplosione enorme, pensavamo si trattasse di una cipollla o caldaia esplosa. Invece dopo 5 minuti ha chiamato Francesco con voce stravolta riferendo di un autobomba sotto le Scuole Pie e di autoambulanze che portavano via pezzi di persone...Non si sa ancoar niente di preciso riguardo l'effettiva gravita' della cosa e degli eventuali moventi ...
Mia sorella doveva scendere ed andare ai magazzini Esposito a pochi metri dal posto...x fortuna non lo ha fatto....
Quando ti arriva quasi fin dentro casa ha tutto un altro sapore!

Nota dell'editore: Trattavasi di tric-trac per la Madonna dell'Arco che i popolani preparavano in vista delle celebrazioni pasquali.

 

PROPOSTA INDECENTE

Email del Blobbo, 20 Maggio

Ciao cari,
vi faccio una proposta quasi "indecente".
Ho scritto delle regole per una campagna di conquista ed
Esplorazione con Star Fleet Battles: l'idea sarebbe quella di gestire la parte strategica (esplorazione, produzione, ecc.) via email e risolvere gli incontri tattici face to face.
La fattibilita' di questa campagna sta nel fatto che non e'
Necessaria la presenza di tutti: quando siamo tutti e 4 (il gotha) faremo i soliti giochi.
Non vi preoccupate per la difficolta': con un poco di pratica SFB
none' poi cosi' orribilmente difficile.

Nota dell'editore: A parte Lala (e' il Lala), nessuno dei partecipanti mandava il setup

 

EVAREF E RELIGIONE

Lala pieta' - preghiera per i fetenti

Lala nostro
che sei chissà dove,
sia maledetta la tua matita,
venga il lala day
sia fatta la tua iniquità
come a Manchester
così a Napoli
Dacci oggi il nostro 18fb quotidiano
(in altre parole fai sta cazzo di mossa)
Rimetti nel giardino di Ettore
come noi rimettiamo guardandoti in faccia
Non ci imporre elucubrazioni (sullo stock market)
ma liberaci da te stesso...e datti fuoco!

"Gente di un certo livello"
il quotidiano d'elite creato e curato da Guastardo da Norcia.
Questo mese in edicola con l'inserto speciale: "Come pulire i condotti
radiottivi del refrigerante della vostra centrale nucleare con vecchi
operai in pensione e....vivere felici)
In regalo un povero del '700 da collezione. Sfoggialo in una serata tra
amici, o usalo semplicemente nel tiro a piattello come ai tempi del Re
Sole
("poor!" - povero che vola - bang bang - povero che cambia traiettoria)

Il Megatoken
email di Lucio, Thu, 17 Nov 2005

Annunciazione!
E' possibile usare la casa di Airola per il periodo
dal 27 al 30 dicembre.
Devo solo sciogliere le ultime riserve per quando
riguarda la mia disponibilita'. Vi daro' conferma a
breve.

Nota dell'editore: siamo al 6 dicembre..

 

Il Padulo e la maledizione

Email di Rezzonico Sat, 19 Nov 2005

Vabbe' visto che è iniziata via mail la proseguo sempre allo stesso modo
Prologo
Mi chiama Ettore sab pomeriggio dicendo che come al solito non ha letto la posta .... se si andava o meno (aveva visto Lucio la sera prima).
Gli rispondo (già abbastanza seccato) che visto che nessuno mi aveva fatto sapere niente io andavo con Mr alle 19.00 Ci si poreva vedere la' con pizza ancora possibile.
Lui avrebbe sentito lucio e mi avrebbe fatto sapere.

Vengo così a sapere che Lucio non dicendo niente a nessuno non solo già sta la' ma, se ne sarebbe andato prima delle 19.00 per qualche compleanno o simile..
Ma dico io: che ci voleva a fare anche una microtelef, un mail, un sms del cazzo per dire "mi dipiace io posso andare solo a quest'ora e me ne devo andare prima....se ci vediamo bene, se no statt' buon!"
Per me un comportamento del genere è inqualificabile, cazzo siamo amici da 20 anni e si viene trattati da estranei seccatori (io faccio così quando mi voglio liberare di qualche cacacazzo stronzo)....e poi ce la prendiamo tanto con Ettore...
Ammetto di essere il primo a essere ricchione, di essre ritardatario tutto quello che si vuole, ma non sono capace di comportamenti meschini e non li tollero.
Ammetto tutto e si perdona tutto (l'intolleranza non so cos'è) xchè sono il primo a fare stronzate: basta dirlo..."mi dispiace tengo che fa , mi rompo i coglioni, il ginocchio , il gomito quello che cazzo volete" ma l'onestà di intenti per me è fondamentale.
Lucio è stato meno grave quando ci hai chiamato il giorno prima x annullare la Airolacon (così al massimo puoi vincere il ricchioncello d'oro). Oggi che vinci il viscidello di platino?
Sinceramente sono rimasto alquanto deluso....
Vabbè a questo punto buona Airolacon (se mai la farete...)!

Nota dell’editore: la Airolacon veniva cancellata causa potente iettaura

Cronologia dello scisma Evaref

DOMENICA 19 - L'ATTIVO ED ENTUSIASTA LALA

Questa settimana su http://www.18fb.it/

- Lanciata la nuova veste grafica..

- Sezione News e Gossip:
Role playing dal vivo alla LOCANDA della Luna dei
Cacciatori
ARMATI DI PALETTO E MARTELLO, PROIETTILI D'ARGENTO,
CROCIFISSI, BALESTRA E ACQUA SANTA..

Rampanti IMPRENDITORI pianificano i loro viaggi di
affari
ALLORA IL GIORNO Y ALL'ORA X VENGO A LUTON, TU MI
PASSI A PRENDERE..

The big ONE, REZZONICO suda freddo
FACEVA UN VECCHIO ADAGIO: "L'ANELLO NO, NO, NON TE LO
DO, SCORDATELO..", E INVECE REZZONICO..

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LUNEDI' 20 - IL PANDORO MALVAGIO

scusate, am chi ha detto a Lala di usare il termine GOTHA EVAREF...
CENSSSOOOORRREEEEE!!!!!!

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LUNEDI 20 - GIGGI, IL CENSORE INGANNATO

QUALCUNO VENGA AD INSTALLARMI 10 LANCIADRONE CHE VOGLIO POLVERIZZARE QUESTO BRANCO DI MENTECATTI
CONTATTO SUBITO UN LUMINARE DI DIRITTO PER DISTRUGGERE L’ARANEA CON UNA ESTENUANTE CAUSA PER VIOLAZIONE DI DIRITTI
QUANTO AGLI ALTI IMBECILLI, HO PROVVEDUTO A STAMPARE LE LORO FACCE E AD ESPORLE NELLA SEGRETERIA, OGNI VOLTA CHE QUALCUNO Fa UN ERRORE DEVE FISSARLI PER ALMENO UN MINUTO
NO, BASTA è TROPPO, SONO IMMEDIATAMENTE ESPULSI
MARIO SCANCELLALI STACCALI DISTRUGGILI
ANATEMA SU DI LORO
ORDINO CHE SIANO SEDUTA STANTE TRUCIDATI IN QUALSIASI CAMPAGNA
CHE I COMPAGNI LI PUGNALINO NEL SONNO, ALLE SPALLE O DI FACCIA
VENERDI SERA VENGO ALLE ORE 21 , NON POSSO RIMANERE, MA PROVVEDERO’ A DECAPITARE IN RAPIDA SEQUENZA RIFULGENZIO, ETTI BLOBBO, IL PERSONAGGIO DI LALA, INOLTRE MI FARò TELETRASPORTARE DA KELBEN E SARO’ IL DARK STOLCHER DI QUEGLI IMBECILLI E DELLE LORO PROGENIE IN QUALSIASI CAMPAGNA
A COSTO DI FARE LA CONVERSIONE PER CIBER PUNK E TWAILIGHT 2000
POI ME NE VADO
DIMENTICAVO, VALE ANCHE PER LE LORO PROGENIE
SE CI RIPROVANO…. TORNERO’!!!

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LUNEDI' 20 - BARBATI, IL SEGRETARIO BOIA

Lala, il censore ha parlato,

Hai tempo 24 ore per cancellare quella scritta oppure ti depenno vita
natural durante dalla lista, questo vale anche per gli altri
mentecatti che appaiono nelle foto, che se non ti convinceranno a
levare la scritta saranno espulsi pure loro!

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LUNEDI'20 - LE ULTIME PAROLE DEL LALA

Visto che tra poche ore saro' disconnesso da questa
lista e questa potrebbe essere l'ultima occasione per
far sentire la mia voce, lasciatemi esprimere alcuni
concetti che credo valga la pena far presenti.

In Evaref sono entrato 15 anni fa, dopo essere stato
trafitto da decine di dardi nel tentativo di salvare
fratemo durante l'avventura del torneo di AD&D guidata
dal master cazzimosissimo Davide. Da allora, ho
giocato, ho fatto giocare, ho partecipato a
Conventions, ho insultato e sono stato insultato (con
un netto sbilancio a favore della seconda).

Come Evaref ho promosso l'attivita' ludica napoletana
e ho sempre proposto il circolo Evaref con orgoglio
nelle occasioni di incontro con altri giocatori. Da
solo, portando il nome dell'Evaref sono andato alle
conventions organizzate dai sanmarinesi e dai
siciliani che altrimenti sarebbero andate disertate.
Ho portato il nome dell'Evaref anche all'estero, a
Chicago, alle conventions Inglesi come la Stabcon. Ho
ospitato giocatori stranieri in viaggio in Italia
(Masullo il canadese), ho organizzato tante sessioni
con i casertani (Cianchi).
Ripeto, l'ho fatto con orgoglio e mi dispiace che
qualcuno pensi che io voglia abusare o trafugare il
nome dell'Evaref.

Se ho aggiunto Evaref nel nome del sito e' stato per
dare valore al circolo e non per sostituirlo.
Il fatto stesso che abbia rigirato l'invito alla lista
Evaref e' la prova evidente che volevo coinvolgere
tutti e della mia buona fede.
Non ho nessun problema a trovare forme che mettano in
chiaro che il sito riguarda una sottosezione
dell'Evaref e non questi nel suo complesso. Mi
sembrava gia' chiaro dal nome che noi rappresentiamo
un sottogruppo. D'altronde il contenuto riguarda solo
i giochi che facciamo noi e i pettegolezzi sono su di
noi soltanto.
Se qualcuno vuole leggerci altro, mi dispiace dirlo,
ma e' chiaramente in mala fede.

In ogni caso, mi assumo tutte le responsabilita'
riguardo il sito che ho pubblicato ed i suoi
contenuti. Se Giggi deve espellere qualcuno, deve
espellere me e basta. Gli altri non c'entrano nulla.

Anche voglio far notare che e' un bene per tutti che
ci sia qualcuno attivo qua in mezzo. Attivita' ludiche
a parte, vedo parecchi membri defunti. Come e '
possibile dico io.. c'e' stato un bordello per le
vignette del profeta, un'ambasciata e' stata
assaltata, un ministro si e' dimesso e non un commento
dalla Blatta o da Raffaele? Vi sembra normale?
E' possibile che a Natale non si fa la con perche' un
demente decide di fare la gita sui ghiacci. E'
possibile che le uniche mail del Blobbo siano 'io e il
manovratore ci siamo'? E' possibile che l'unico che
scriva qualcosa che val la pena leggere in lista sia
Silvio? E' possibile che 3D ormai mandi solo messaggi
pubblicitari?
MA A VOI VI SEMBRA NORMALE?


Infine, termino con due parole (fossero le ultime che
pronuncio da Evaref):
PANDORO STRONZO

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MARTEDI' 21 - LE ULTIME PAROLE DI REZZONICO

le mie ultime parole????
LIBERATEMI STRONZIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Statev' buon, è stato un piacere?!
Spazio alle nuove e piu' utili leve (Cretara ecc...)
PS
Giggi sei un fascista!
PPS
Blobbo di' qualcosa, non qualcosa di sinistra qualsiasi cosa CAZZOOOOOOO
Davide???? un ultimo insultino a Cretara prima di fare zoott??
ETTOREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE coglione vuoi morire da uomo? Insulta qualcuno prima di esplodere in un tripudio di miccette!! Vabbe' caga una mina.....

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SABATO 25 - LE ULTIME PAROLE DEL MANOVRATORE

Cari membri del Gotha,
eccovi una sintesi "manovrata" della genesi e dello sviluppo del
termine "Gotha":

- Il termine Gotha è stato coniato per la prima volta alla fine di
luglio 2003 a casa del Lala a Fuorigrotta in occasione dell'unico
playtesting di 18FB cui ho partecipato (c'erano ancora le tiles quadrate sulla
mappa, vedere le foto sul sito del Lala) per indicare l'elite di
giocatori purosangue in contrapposizione ai Capaccidi e followers.
- L'idea del Gotha non è mia, come ha erroneamente ricordato Carlo in
una email recente, ma è di Davide che, in quel periodo, insieme al
Lala, mal sopportava la presenza dei fratelli Capaccio che intervenivano
frequentemente nelle pazziate della fiammata ludica estiva (all'epoca
molte email del Lala sono pervenute al sottoscritto pregandomi di evitare
i Capaccidi...)
- Il termine Gotha non indica un sottoinsieme dell'E.Va.Re.F., né ne
è una sua cellula estremista (anche in questo caso Carlo si ricordava
male: è il Mini-Gotha ( 3 soli membri presenti contemporaneamente) ad
essere una cellula estremista e sbandata del Gotha; anche questo termine
è stato coniato da Davide nell'algida serata del 7/7/04 (vedere dopo)

 

LIEGE 2006

PROLOGO
Cosi' come fu alla Castlecon in Galles, anche questa volta andare a Liegi senza sapere con chi, dove, a fare cosa, perche', e' il liet motiv della allegra scampagnata.
Eppure 18FB va promosso e sponsorizzato a livello Europeo e l'evento a Liegi (anche a seguito del rilascio della versione elettronica del gamekit) e' diventato l'occasione per la presentazione ufficiale di ferrovie borboniche al 'gotha' del 18xx. Presenti infatti David Hecht, Peter Elridge, Jon Draper e altri tra i migliori designer e giocatori della serie.
Viaggio senza intoppi, aereo a Brussel, treno per Lovien, altro treno a Liege Guillemin dove Fred mi viene a prendere alle 11 di notte passate.

CONVENTION - venerdi'
L'evento si svolge presso il 'Circolo Don Bosco', si avete capito bene, un altro ricettacolo para-cattolico fondato dall'omonimo prete (leggere con tono dispregiativo, ti cago nell'ost.. etc). Fortunatamente la sala per la Con non e' frequentata da proseliti tenta-conversion-evangelizzator, moltiplicatori di pani, pesci e affini e quindi dopo il primo rigett mi rilasso smettendo di guardarmi attorno sospettoso.
Il circolo non chiude: bellissimo si puo' giocare anche tutta la notte e all'una ci sono ancora circa 30 persone indaffaratissime ai tavoli. Di ferroviaristi ce ne sono una dozzina.
Al mio arrivo subito mi viene mostrata la copia di 18FB prodotta da Geerk con mappa plastificata, certificati, treni politiche di ottima fattura e tokens su base di legno. Veramente bello tanto che mi vergognavo del mio prototipo-cafone con aggiustamenti a matita, carta di bassa qualita' e token tagliati a mano su sughero. Comunque.. essendo presente Markus della JKLM mi volgo agli affari e si discute sulla produzione del gioco. Forte interesse a portarlo sul mercato ma anche perplessita' sui costi di produzione, in particolare le dimensioni della mappa e l'alto numero di tokens. Si ragione su come ridurre i costi e restare nel range dei 70 euri al dettaglio.
Dopo varie birre (leffe la piu' gettonata) mi trasferisco a casa di Fred dove sono accomodato nella cameretta dei bambini su letto a castello con peluche e disegni di minni e topolino. Buonanotte.

CONVENTION - sabato
Dopo una grande colazione a base di pan-u-chocolate a casa Trenton, passiamo a prendere David e gli altri all'albergo e poi si va alla con. Tutto si svolge in un'atmosfera familiare con cibo preparato dalle mogli e venduto al banco della con, bevande ritirate dal vinaio sotto casa e scambio di battute 'come sta la zia? salutami maddalena.' etc..
La mattina si svolge il quinto torneo del circuito 18xx belga: gioco 1861; tavoli 3.
1861 Russia e' prodotto dalla JKLM, ed e' il primo 18xx seriamente commercializzato dai tempi di 1870 della Mayfair. Caratteristica principale del gioco e' l'alto numero di compagnie minori disponibili all'inizio. Nella prima parte del gioco dunque 12-15 minori costruiscono gialli dappertutto ed e' chiaramente importante acquisire compagnie che collaborino bene tra di loro. Nella fase verde diventano disponibili altre minori aumentando la frammentazione sulla mappa. Tuttavia proprio quando sta per non capirsi piu' nulla, ecco che i giocatori cominciano a convertire o mergere le minori in compagnie maggiori. Quando scatta il treno fase 4 infatti, alla fine di ogni operativo, ogni minore senza treno confluisce in una nazionale virtuale che se 'magna' la minore appunto. Poiche' e' estremamente difficile comprare un treno fase 4 con la minore, i giocatori si vedono quasi costretti a trasformarsi in maggiore ed emettere nuove azioni che ricapitalizzino la societa'.
Questa e' una dinamica, poi c'e' il gioco attorno a Mosca che e', ovviamente, la citta' principale sulla mappa e la corsa ad accaparrarsi il treno permanente. Interessanti i mini-loan da 50 che permettono di mettere tiles, tokens, insomma tutte quelle cose che per 10 dollari (o rubli) a volte capita di non poter fare.
Ottimo gioco in definitiva. Alla fine finisco ottavo nella classifica generale; peccato che se finivo tra i primi tre vincevo una copia omaggio.

Nel pomeriggio, comincia la presentazione di 18FB con due tavoli che vanno in parallelo. Al mio David Hecht, Fred e due belgi; all'altro tavolo Geerk, Markus, Jon Draper e Peter Elridge.
Al mio tavolo la partita procede molto lentamente. I due belgi girano solo con l'interesse garantito e di conseguenza si comprano meno treni che a sua volta rallenta tutto. Molte azioni sono vendute il che genera una forte depressione nello stock market. David Hecht dice che ci vuole o il doppio jump oppure una limitazione allo scendere delle azioni altrimenti diventa un picconamento generale come 1830. Anche non piace che le compagnie in building status possano usare i soldi in cassa per comprare i treni alle compagnie iniziali. I treni fase 4, 5 e 6 costano troppo e nessuno ce la fa a comprarli. Lo share value bonus premia tutti gli azionisti e quindi si commenta che c'e' poco incentivo per il presidente a raggiungere le destinazioni (aumenti il valore alle azioni che poi gli avversari ti venderanno).
Dunque al mia tavolo leviamo mano al vergere della fase 5 (un classico), stanchi morti e con un non-successo per il gioco anche se molti aspetti sono piaciuti.
Meglio al secondo tavolo. La' non si verifica picconamento delle azioni, quasi tutte le compagnie sono aperte e il gioco sui treni e' vibrante. Finiscono allo scattare della fase 6 al formare della nazionale. I commenti sono positivi anche se ci sono perplessita' sulle regionali a quel punto del gioco.
Le foto sono sul sito clicca qui. Altre foto scattate da Fred sono disponibili sulla lista yahoo di 18xx guarda.

Al ritorno a casa notiamo una ragazza stesa a margine della strada. Fred ferma la macchina e verificato lo stato (comatos-ubriac-impasticcat) la affida a Geerk che ci seguiva con l'altra macchina. La tipa invece di farsi accompagnare a casa decide di passare la notte con l'amico Geerk (anch'esso rottam-ubriac-divorziat) e cosi' tutti sono contenti.

CONVENTION - domenica
Ltro ferroviario. Questa volta il playtesting di 18US di David hecht con il designer, Jon Draper e Geerk (risorto dalle sue stesse ceneri alcoliche). Il gioco vuole simulare lo sviluppo delle grandi ferrovie transnazioni negli Stati Uniti. All'inizio si gioca quasi esclusivamente sulla zona est (quella ricca) per poi connettersi alle ferrovie che partono successivamente sull'altro lato.
18US l'ho trovato estremamente complicato. La struttura della compagnia cambia con la fase di gioco: compagnie al 50%, al 40% al 10%.. non si capisce molto.
In aggiunta ci sono parte delle azioni che non sono visibili (investitori al di fuori del gioco) e land grant da accumulare.
Nuove compagnie private escono fuori nella seconda parte del gioco. Insomma un calderone di tante cose.. ha potenziale ma secondo me richiede qualche semplificazione.. come 18FB d'altronde.
In ogni caso anche David Hecht e' astromatita e cambiava le cose scritte sui certificati allegramente durante il gioco. Quindi.. mi autoassolvo.
Lascio la partita prima della fine perche' il super-treno per Stuttgart e' alle 5.

POST-CONVENTION
Il lunedi' ho una riunione di lavoro a Stuttgart. Prendo quindi il treno alta velocita' per Francoforte e da la' un altro treno per Stuttgart. Viaggio ottimo, treni precisissimi, insomma alla tedesca.
Ho scoperto anche che in Germania si mangia molto molto bene..

 

MIDCON 2006

PROLOGO
Lo spurgo si presenta all'aereoporto di Stansted giovedi' con solo bagaglio a mano e minimo essenziale, tutto il resto a scrocco. A casa ci aspetta la pasta al forno che ho amorevolmente preparato ma l'ospite declina generosamente (era l'una di notte) rimandando la libagione al giorno dopo.
Mentre io vado al lavoro (io..) il babbione dei parioli in una sola mattina riesce a infestare il parco di greenwhich, westminster, covent garden e hyde park. Imprese che neanche col teletrasporto si riesce a fare, ma lui si (con grossa sicumera) per poi presentarsi gaio e de garrulo a ora di pranzo a moorgate (dove lavoro) per una soup of the day in compagnia del sottoscritto al pub della zona, 'Duke of York' per la cronaca.
Mentre io ritorno barcollante verso l'ufficio (bevuta birra), l'imprenditore di Siviglia torna a casa, riformatta e reinstalla il computer di un cliente che si era portato con se, gioca allegramente ai videogiochi (installati sempre sul laptop del cliente) e preme allegramente sui link di google facendosi i soldi sulla pubblicita'. Ovviamente da grand-giocolier in tutto questo chiama la santa moglie mostrando grande interesse per gli affari lasciati in Italia.

Questo lo scenario.
Finito in ufficio torno a casa, ce magnamo la pasta al forno che lo Spurgo ha con gran perizia sincronizzatrice riscaldato e si parte per la convention a Birmingham?
Ovviamente no. Il fottuto allarme anti-incendio comincia a fare un noiosissimo e stressantissimo bip.

Bip
..

Bip
..

BIP
..

BIIPP
Aaaaaaaaahhhhhhh, maledetto allarme fottuto bastardo. La pila te l'ho cambiata, la corrente ci sta, il led e' verde.. ma che sfaccetto ti mancaaaaa (con bava alla bocca)???
Insomma due ora a combattere con la fottuta plaffoniera anti-incendio sotto gli occhi tra il divertito e il sapiente spara-consigli dello spurgo in combutta con chiko contentone come al solito.
Quando finalmente la calma (la mia..) e' ripristinata e il bip fanculoso eliminato sono le 8. Salgo in macchina, consegno l'atlante stradale allo spurgo e gli affido il ruolo di navigator-trovaconvention. Gli dico solo.. dobbiamo prendere la M25 (il raccordo anulare di londra) e poi la M1.
Risposta.. 'ma quando mai.. passiamo per il centro e andiamo a prendere direttamente la M1'. Inutili discutere con la sicumera babbionesca ed infatti.. alle 9 siamo ancora a londra centro in mezzo al traffico, sotto al big ben, senza alcuna idea in che direzione si debba andare.
La situazione si sblocca quando faccio notare al super-babbione che all'ultima pagina dell'atlante c'e' la mappa del centro di londra e che dobbiamo andare alla stazione vittoria. Urra'.. dopo poco siamo sull'autostrada.
Comunque c'e' da dire che lo spurgo mantiene la calma in tutte le occasioni e malgrado la babbionaggine mi ha poi navigato con abilita' fino a sotto l'hotel a birmingham nonostante una pioggia battente che non ci ha dato conforto alcuno.
Ovviamente poi ci siamo persi dentro al parcheggio dell'albergo.. mezz'ora per lasciare l'auto e trovare la via alla reception. Ma questa e' tutta un'altra storia.

LA CONVENTION - VENERDI'
Arrivati alle 11e mezza di notte, veloce discussione con Markus della JKLM ancora per la pubblicazione di 18FB e giro per i tavoli a salutare vari conoscenti.
Visto che non si sa che fare tra la scelta di andare a letto e fare un giochino a due, si decide di piazzare sul tavolo:

18FL - la Florida
Che senso ha andare a Londra e poi a Birmingham per giocare io e Davide a qualcosa? Nessuno.. ma sempre meglio che andare a letto dunque. 18FL e' un semplice ferroviario col classico meccanismo delle compagnie col 20% che devono decidere quando trasformarsi in compagnie normali al 10%. Alle 3 e mezzo di notte, quando ormai sembra chiaro che Davide vincera' decidiamo di smettere. Buonanotte a tutti.

LA CONVENTION - SABATO
Si parte come sempre in questi casi, ovverossia mega-colazione con uova, pancetta, salciciotti, prosciutto e caffe' bollente. Dopo con la pancia in mano ci si avvia ai tavoli. Nella zona 18xx ci stavano aspettando in tre di loro, non per vatterci ma con 18FB (la versione super-luxury di Geerk) gia' piazzato sul tavolo. Comincia dunque

18FB playtesting #27
con 5 giocatori.
Rispetto al playtesting di Liege, questa volta ci sono nuovi valori per i depositi e costi piu' bassi per i treni. Geerk dopo aver fatto tutto il lavoraccio mi voleva vattere (e meno male che non sa che nella prossima cambio anche la mappa..).
I nuovi valori funzionano comunque. C'e' piu' varieta in che compagnie aprire e la sequenza dei treni e' piu' naturale. Tuttavia il playtesting comunque dura 9 ore. Finiamo (e questa e' una buona notizia) a valle di una partita intensa e aperta fino alla fine. Questi i punteggi: Jeff Young primo con 5625 ed FB e LTF come compagnie di bandiera; Jeff Senior secondo a 5030 con la FST e nonostante essere andato in emergency step con una delle compagnie; Davide terzo a 4444 con la solita NN; Lala il designer un poco onorevole quarto a 4314, vicinissimo allo spurgo e presidiante la FSC e la nazionale mediterranea; ultimo Peter a 3796 con FP e FS bruciato dalla corsa sui treni e una pugliese partita troppo tardi.

Con i ferroviari per oggi basta. O no? Forse si, forse no.. e allora si prova

AGE OF STEAM - ma che gioco e'?
Promosso da Lucio, la curiosita' e' tanta. Tutta un'altra cosa rispetto a 18xx, un arcade ben fatto con componenti di ottima fattura e meccanismi interssanti. Tuttavia la fortuna gioca la sua parte perche' molti dei punti si fanno grazie a dei bonus che escono man mano e chi ha la ferrovia vicino alle aree che danno i bonus si trova molto avvantaggiato. Lo rigiocherei sicuramente ma non lo metterei nella pila dei giochi 'seri'. Un buon filler come direbbe 3D.

Attenzione tutti. Lo Spurgo da segni di cedimento. Da vecchio babbione decide a questo punto (mezzanotte passata) di andare a letto mentre il sottoscritto nel pieno delle forze con due birre di supporto si spara due partite a

PUERTORICO NOTTURNO - UN EVERGREEN
Gli inglesi giocano diverso.. comprano i palazzoni subito, appena hanno i soldi.. saltano le fasi builder pur di conservarsi i soldi per il palazzone. Sconosciuta a loro la tattica del capitano coraggioso, fanno solo grand-archittect e mercante buzzurro. Io faccio la fine quacchera.. capitano coraggioso nella prima sono embargato sulle navi e oppresso dai palazzi altrui (non ne riesco a comprare neanche uno), meglio nella seconda con tattica quarraiolo-costruttore ma comunque non e' sufficiente. Insomma con le pive nel sacco alle due passate, anch'io mi ritiro.

LA CONVENTION - DOMENICA
Ci svegliamo tardi.. o almeno io mi trascino, lo Spurgo riposatissimo comincia a cazziarmi che dobbiamo andare a fare colazione. La facciamo ma tutti i tavoli di 18xx sono gia' partiti, si va quindi alla ricerca di qualcos'altro e lo si trova in

RU - WHO ARE YOU?
Ci presentiamo al tavolo di una classica coppia inglese che ci illustrano questo simpatico giochetto. Una mappa di tile quadrate e cubetti di legno per un gioco estremamente intelligente e che si gioca in meno di due ore (senza spurgo ovviamente). Obiettivo e' conquistare tanti territori diversi tra di loro. Per farlo bisogna usare due tile quadrate che si hanno ad ogni turno e che dopo aver giocato si scambiano con altre due sulla mappa. Le diverse tile permettono di svolgere diverse azioni, agricoltura, politica, commercio, guerra e da qui il movimento e la moltiplicazione dei propri cubetti sulla mappa. Bello, da acquistare.

Nel frattempo, uno tavolo di 1844 e' terminato e ci uniamo per cominciare un

1861 Russia, il ferroviario del momento.
Ho gia' descritto il gioco in articolo precedente, sottolineo qui solo due cose. Primo che lo Spurgo non aveva capito che stava giocando col designer e quando gliel'ho detto ha esclamato: 'ma che, l'hai fatto te?' e Iain gli ha mostrato la scatola col suo nome dopodiche' e' partito il classico muggito davidesco, 'aaaaahhhhhhhhhh'; Secondo che ce lo siamo comprato in societa' e quindi lo giocheremo ancora (a Natale?).

A questo punto i giochi erano fatti (letteralmente) e si e' ripartiti allegramente per Londra con lunga discussione su cosa cambiare in 18FB. Tutte cose che vedrete presto.

POST-CONVENTION
Arriviamo a Londra non troppo tardi perche' prepari una deliziosa cenetta con salmone, insalata e vino rosso.
La mattina dopo all'alba accompagno Davide all'aereoporto amabilmente discutendo di politica e macroeconomia. Cosa che mi da il 15% per rifare domanda di iscrizione all'Evaref (giammai).
Da notare che lo stesso giorno, il presidente di Confindustria a repubblica rilascia un'intervista dicendo esattamente le stesse cose esposte dallo Spurgo nel viaggio verso Stansted. Fate voi le vostre conclusioni...

 

DOMENICA FERROVIARIA 2007

Per la cronaca, domenica ho stracciato ST e compagni
lasciando il famoso guru ferroviario a piu' mille di
distacco.

IL GIOCO
1832, una creazione di Bill Dixon, il designer di
1870, ambientata nel sud USA (Alabama, Florida, Texas
etc..). E infatti i meccanismi sono per molto simili a
1870: price protection, ledge sullo stock market,
shares redeem, reissue. Non c'e' giro inaugurale
pero'. Le compagnie possono mergere tra loro per
formare 'sistemi', cosa fondamentale quando sta per
scattare la fase permanente per mettere insieme gli
assets e assicurarsi i treni buoni. In conclusione, un
gioco bilanciato, senza troppi fronzoli, in cui e'
critico prevedere quali treni arriveranno, premunirsi
e in parallelo cercare di investire nelle azioni
migliori.
Si dice che 1870, 1832 e 1850 possona un giorno
mergere (tramite kit di upgrade) in un
mega-ferroviario con tutte le mappe collegate e
zilioni di compagnie. Vedremo.
Lucio, ST dice che il kit di upgrade per 1841 e'
difficile che lo facciano (non c'e' il business case)
e in ogni caso afferma che la nuova versione del 41 e'
una cagata (testuali parole "sono degli idioti, e'
meglio il gioco com'era prima).

CONVENEVOLI
ST sconocchia, ma a parte questo sembra aver
recuperato in salute. Io ho portato la pasta al forno
con le polpettine fatte con le mie manine delicate. ST
ha offerto gelati e torta a cioccolato e canditi.
Tutti gli altri hanno magnato (o meglio si sono
ingozzati).

Poiche' non c'erano lo spurgo e rezzonico abbiamo
terminato in 5-6 ore. C'era dunque spazio per il gioco
del menga e si e' piazzato

RACE TO GALAXY
Gioco di carte che ufficialmente non esiste. Nel senso
che ST ha il prototipo ma ufficialmente esce nel corso
del 2007. Inventato da Tom, l'americano baffone che
conobbi alla castlecon, tra cui designer di 2038 e
1846, trattasi di gioco di carte spaziale e quindi
perfetto per la collezione del Blobbo.
Ad ogni mano il giocatore sceglie che azione giocare
(esplorazione, sviluppo, settler, produzione o
consumo). Esporazione ti fa prendere carte dal mazzo,
sviluppo ti fa piazzare delle carte che ti danno dei
favori, settler ti fa piazzare dei mondi (neutrali o
militari) che ti danno benefici e merci, produzione fa
produrre i mondi, consumo ti fa trasformare le merci
in punti vittoria o carte da aggiungere alla tua mano.
Si intravede lo scheletro di puertorico in sottofondo.
Comunque funziona bene: sono possibili molte diverse
strategie, ogni partita dura meno di 1 ora, c'e'
pochissima interazione (vedi manovratore) fra i
giocatori e tutti giocano sempre senza bisogno di
aspettare il turno degli altri. Lato negativo: il culo
che svolge un ruolo importante.

 

MANORCON 2007

Prologo
Lo Spurgo arriva nel vaffanculo del Barbican il
giovedi' pomeriggio e subito prende soldi a prestito
(per pranzare dice lui).
La sera si va al Drury Lane Theatre per LORD OF THE
RINGS, il musical dell'anno. Nella sala, in attesa
dell'inizio della rappresentazione siamo accolti da
vari hobbits a caccia di lucciole.
Lo spettacolo si riassume facilmente: bone le elfe,
ottimi gollum e sam, cacatoni frodo e gli altri. In
sostanza LotR non funziona in teatro: poco epico,
molte canzonette nella locanda, idiote battute di
pipino e noioso duetto frodo/sam.

Venerdi'
Parto come un razzo in bicicletta verso l'ufficio
avendo lasciato lo spurgo chino su strane pulsantiere,
finalizzo l'acquisizione di un paio di compagnie,
sistemo mia cugina neo-single, magno i maccheroni al
sugo preparati da davide e mi metto al volante fresco
come una rosa.
Dopo due ore e una fottuta coda sulla M1 sotto la
pioggia si arriva a Leicester, ridente (ridente?)
localita' dell'entroterra inglese ovvero luogo della
Manorcon!
E' mezzanotte passata ma subito si piazza sul tavolo

- 1865, il nuovo ferroviario lalico -

Vince Davide ma ovviamente facciamo le 4 e mezza e ci
accorgiamo che l'uccellino inglese non canta. Davide
ride.

Sabato
Sveglia orribile, colazione orribile, luogo orribile,
astanti orribili. Ormai e' chiaro che le convention
inglesi sono di una laidita' allucinante.
Le partite di 18xx sono gia' inziate (scopriremo poi
che c'era il torneo e quindi i pazzi fottuti
cominciavano a giocare alle 8 e mezza del mattino...).
Ci si adatta dunque a giocare col vecchio babbione
Alan (cosa diventiamo...) che si rammarica moltissimo
di non aver portato 1849 (lo giocano solo gli
italiani, dice lui...). In attesa che arrivi un suo
amico bloccato dall'alluvione (avete sentito le news,
no?) ci fa giocare a un idiota gioco di tiles con tubi
colorati da mettere in sequenza per fare punti. Lo
spurgo si applica moltissimo e arriva ultimo.
Convenendo che l'atteso individuo sia ormai perito
nell'alluvione si passa dunque ad un evergreen

- 1830, presidenti babbioni -

Micro racconto: alan dumpa a davide la prr (primo
esempio di presidente babbione) e apre due compagnie
intonse, compra treni 3 e 4 a mani basse, poco dopo
compra due 5 e si auto scarta i treni 3 e 4 che aveva
comprato (presidenti babbioni appunto).
Io nel frattempo avevo aperto la cisapica e la erie,
quindi riesco a comprare un 5, un 6 e un altro 5 che
alan aveva scartato per comprare un diesel (la
babbionaggine dilaga).
Davide va in emergency step (il super-babbione eccolo
qua...), Alan resta con tre compagnie, due treni
(sbabbion) e io con 3 compagnie, 3 treni permanenti
vinco bellamente.

Cosa vuoi piu' dalla vita? ma ovviamente un

- 18FB, playtesting #30 -

Partita a quattro: david hecht, lynden, davide e io.
Cominciamo alle 3, finiremo alle 11 di sera per una
durata totale di gioco di 7 ore considerando la pausa
cena. Ormai siamo ai livelli di 1870 (senza lo spurgo
si puo' fare anche meglio).
Micro racconto: hecht adotta la strategia della
sanguisuga come la definisce lui (anche chiamata il
paragrafo B da Rezzonico), ovvero non bidda per le
politiche maggiori, non apre compagnie e investe nelle
azioni degli altri.
Anche lo spurgo fa la sanguisuga ma assicurandosi le
politiche della pugliese e dell'abruzzese.
Io e Lynden adottiamo la piu' tradizionale strategia
dell'imprenditore borbonico, ovvero apriamo le
compagnie: Lynden la beneventana e io la napoli
nocera.
Dopo qualche turno, Davide e' il primo a vendere,
realizza il capital gain e apre la pugliese.
Segue hecht che apre la LTF ma con politica ad alto
interesse garantito resta in stato building sempre in
accordo alla sua tattica della sanguisuga (in realta'
vuole trovare la meccanica dominante e dimostrare che
il gioco e' broken...).
In fase 5 non ci sono grossi traumi e poche regionali
sono assegnate in parte a causa di una penuria di cash
in parte perche' molti preferiscono giocare sui treni.
Scatta la fase nazionale: io mergo con tutte le
compagnie nella RM, hecht merge nella RA, giochiamo
ancora un po' ma le posizioni finali sono chiare:
vince Lynden che ha giocato una partita "regolare" ed
accorta, probabile secondo e' Davide, le teorie di
hecht sono sbuggerate.

Domenica
sveglia tardi, tutti i tavoli di 18xx ancora una volta
sono gia' partiti. Si gioca dunque a

- 1865, piace sempre piu' -

Vince ancora davide maledetto. Divertentissimo l'uso
delle compagnie marittime che offrono copertura alle
ferrovie: mi spiace il treno non c'e' ma abbiamo un
servizio sostitutivo su vela.. ma io devo andare a
Nuoro.. e si' sfortunat!
Nel corso della partita si fa l'accordo con la JKLM
per la pubblicazione di 18FB (5% royalties piu' vari
giochi gratis).

A questo punto ci manca qualcosa per chiudere
degnamente la convention. Cosa? Cosa? Ma certo!

- Puertorico, barboni e mercanti buzzurri -

Partita a 5, questi i personaggi
John barbone con tattica del mercante buzzurro
Spurgo serioso con tattica delle grandi occasioni
Lala coltivatori diretti con quarries
Rookie inglese, tattica random
Ferrys inglese, misto mercante organizzato / capitano
coraggioso

Bella partita che vince il ferrys inglese con 35 punti
davide 34 si ciuccia il calzino (cambiano i posti ma
non il finale)
barbone a 25
lala 24 (non e' mai stato il mio gioco...)
rookie ovviamente ultimo

Un ultimo sguardo a
tide of iron
che sembra sempre piu' bello
e si torna a casa. La convention e' finita!

 

MODCON 2007

Per me e' stata una bella convention.
Giovedi' mattina partenza con Cretara in Saxo super-potenziata (non
mia), fermata a Terni per recuperare la ragazza di Max ed arrivo intorno
alle 21.00 direttamente ad Anceschi per la cena dove incontravamo Marco
Presciutti, Diego con il suo magazziniere russo Dimitri (che si e'
magnato l'impossibile) e l'equipaggio ciresco (Ciro, Carmine, Anna e Mario)
e circa altre 50 persone tra cui diversi modenesi.
Triplo primo, triplo secondo, tigelle e gnocco fritto a go-go, il tutto
innaffiato da litri di Barolo. Verso l'una di notte, guidati dal mio
precisissimo luc-luc (la versione cartacea povera del tom-tom),
arrivavamo al lussosissimo Jolly Hotel (che si trova in una campagna vicino
alla tangenziale di Modena).
Io sono in stanza con Ciro, mentre Carmine ha una singola.
La mattina, dopo abbondante colazione, il luc-luc ci guidava
infallibilmente alla con.
Saluti e baci, Diego in versione "mo' ti vendo anche il colosseo", no
donne, diecine di improponibili giochi autoprodotti, ecc. Ecc.
Max viene pagato per fare la demo del gioco piu' brutto mai fatto nella
storia del gioco: ci si mette con impegno per tutta la con.
Anna, Mario, Carmine e Presciutti affrontano un'avventura di D&D di
Monty, mentre io e Ciro, stufi di fare praticamente solo maga-mago',
raccattiamo Piero Flaminio ed un modenese e mettiamo su una partita a
Napoleonic Wars - GMT (uno strategico multiplayer basato sul sistema
card-driven di Paths of Glory). Bello, ma a me in fondo i napoleonici non
piacciono. Vince quasi subito il francese (Piero) con un colpo di mazzo.
Subito si ricomincia per una ben piu' impegnativa partita che abbiamo
dovuto sospendere verso le 22.30 per imminente divorzio del franco-modenese
(ore 21.30: si cara, tra due minuti arrivo con le pizze).
Intanto arriva Gigi insieme a Giuseppe "Salmeria" e figliolo-creaturo
di 12 anni.
Io e Ciro a questo punto, prendiamo Command & Colors, Ancients - GMT
(il gioco da cui e' stato tratto il quasi identico Battlelore), spiego le
regole, incolliamo le famigerate etichette sui cubetti di legno e
facciamo due partite (una vittoria a testa). Carino e veloce, valido come
riempitivo per due.
Torniamo in albergo verso le tre dove Gigi, relegato al lettino
aggiunto, dorme della grossa, e reagisce in modo automatico alle
sollecitazioni ("ha il salvaschermo...").
Sabato, dopo pantagruelica colazione, io e Ciro (ma ho giocato solo con
Ciro?) prendiamo in prestito Tide of Iron, ci spiegano le regole e
facciamo uno scenario, vinto dal Ciro-americano.
Dotazione di gioco eccezionale, anche se qualcuno ha criticato la
qualita' delle miniature, gioco abbastanza semplice e piacevole ma
considerevolmente lungo, considerato che in fondo e' una cazzata: in definitiva
per me non vale la pena.
Subito dopo, sempre io e Ciro, mettiamo su Twilight Struggle - GMT
(comprato e letto le regole il giorno prima), un gioco card-driven per due
giocatori sulla guerra fredda. Veramente molto bello, anche se ci e'
durato un po' a lungo essendo la prima volta (ci vuole un po' per
familiarizzarsi con le carte).
Si e' fatta mezzanotte e andiamo a vedere la fine dell'asta-tosta: un
sacco di cazzate in vendita. Verso le due torniamo in albergo per
svenire in pace.
Domenica, saluti e baci, ultimo giro degli stand, mettiamo "Sucking
Vacuum", un gioco idiotissimo, appena vendutomi da Diego, in cui gli
astronauti della ISS devono evacure dalla stazione che si sta'
disintegrando, ma i posti sulla navetta sono solo due....
Ciro, Mario, Anna, Io e Giuseppe ci siamo fatti un sacco di risate
("dammi il casco della tuta, maledetto...") ma abbiamo dovuto sospendere
per la partenza.
Io parto con Gigi, Giuseppe e prole nella nuova super lussuosa macchina
di Giuseppe. Raggiungiamo l'equipaggio ciresco a Roncobilaccio presso
la Taverna del Pellegrino, dove si trova il fratello di Anna (che e'
fidanzato con la figlia del padrone di suddetto locale). N-mila crostoni
con formaggio fuso al tartufo, pate' di fegatini e funghi per
antipasto, per primo io prendo tortelloni di patate con funghi porcini, di
secondo Cervo e polenta e per dolce zuppa inglese fatta in casa e cantuccini
con il vin santo, il tutto accompagnato da vari fiaschetti di Chianti.
Satolli e contenti (anche se questa volta abbiamo pagato!) ripartiamo
con arrivo a casa verso le 21.30.

 

Liege 2007

Eccoci qua! Resoconto della convention organizzata da ASBL Objectif Jeux in Liege.

Venerdi'
--------------
Via dall'ufficio, corsa in macchina a Stansted, volo a Charleroi, autobus della Cotral locale, treno fino a Liege via Namur.
Arrivo a mezzanotte passata.. baci, saluti, birre a volonta' e a letto... che la giornata dopo c'e'...

Sabato
--------------
Torneo di 18xx: Geert Lagrou Trophy 2007
Ho vinto! Ho vinto!
OK, il secondo premio... pero' HO VINTO! Juppiter, master drive, incrediboli! HO vinto quacche cosa!
Per la cronaca si e' giocato a

18WEST
Il nuovissimo ferroviario di David Hecht sulle ferrovie transcontinentali in America. In verita' ci sono almeno altri 5 ferroviari sul tema ma questo e' il piu' recente.
Gli elementi strategici principali sono lo sviluppo delle compagnie minori sulla costa est (Katy, Frisco, Cotton e altre ben note da altri giochi); lo sfruttamento delle Land Grant Companies che ricevono sovvenzioni dal governo quando posano i binari e raddopiano il valore della destinazione quando raggiunta; e infine la gestione delle Public Companies che godono di un bypass token (un token che si puo' aggiungere ad una citta' gia' occupata...).
Importantissimo sfruttare a fondo le minori e farle acquisire dalle maggiori al momento giusto in cambio di cash e certificati (io sono riuscito in questo modo ad accumulare il 100% della Texas Pacific).

In conclusione vinco al mio tavolo e ricevo una copia di Yspahan
e un modello di locomotiva.

Le foto di rito (rito!) qui

Markus ha anche portato le prime prove del grafico per 18FB. Nella galleria fotografica ho aggiunto un pic dei 9 moduli complessivi (il colpo d'occhio e' ottimo...) e un particolare della nuova grafica dei certificati (devo dire, davvero un lavoro ben fatto...)

Proseguiamo... Dopo il torneo e' necessario un filler e quindi...

HAMBURGUM
Classico gioco tedesco nel filone risorse + azioni = punti vittoria
In questo caso bisogna raccogliere materiali (mattoni, legname e campane) per fare donazioni e costruire chiese.
Ben bilanciato, turno di ogni giocatore veloce (un'azione a testa); insomma un gioco manovrante per antonomasia.
Da notare che i mattoni sono veramente mattoni...

Urge tornare al ferroviario e a tarda serata si piazza sul tavolo:

STEAM OVER HOLLAND
Versione all'acqua di rosa di 18xx. Regole semplici e possibilita' per la compagnia di vendere azioni alla banca prima di operare. Diventa dunque meno importante pianificare in anticipo e si gioca semplice.
Vinco ancora bellamente a conferma della giornata di grazia.

Domenica
--------------
1861 RUSSIA
ce l'abbiamo e lo giocheremo. 1861 si conferma un bel gioco.
Anche qui si parte con le minori che diventano maggiori ed anche qui il timing e' fondamentale. Pero' il gioco e' pacato, se si fanno errori si possono recuperare e il sistema procede a ritmo costante.
Poi dura meno di 5 ore...
Nuovo giro, nuovo round, questa volta...

1846 CHICAGO
Altro ferroviario americano. Caratteristiche principali il doppio e triplo jump e l'obsolescenza ritardata che incentivano l'acquisto dei treni a mani basse. Risultato netto e' un gioco veloce, sotto le 3 ore...
Onestamente non uno dei miei preferiti.

In conclusione, una ottima Convention. Mi sono divertito moltissimo. L'ambiente era allegro, civile e pulito (non come certe convention laide dove sono stato ultimamente: gente normale, della serie "c'e' vita oltre al boardgame!")

Sulla scia dell'entusiasmo mi sono anche comprato una copia di Race for the Galaxy
che il Blobbo mi invidiera' tantissimo.
Ho giocato spesso il prototipo ed e' un ottimo gioco di carte: strategico e veloce. Ogni partita meno di 1 ora (ma con lo Spurgo non saprei dire...). La versione pubblicata ha una grafica eccezionale!!!


E' tutto. Ci sentiamo al prossimo reportage...

 

LA DIATRIBA DEL PROVOLONE

La complessita' delle tematiche dibattute in sede Gotha e' straordinaria. Ricostruzioni storiche, religione, politica, filosogia e senso pratico che portano spesso a furibonde faide interne che lasciano scie lastricate di sangue e causano rotture diplomatiche, fortunatamente poi in gran parte risolte.
La "Questione Provolone" e' una di quelle che vanno consegnate ai posteri....

26 Dec 2006
**LALA** - LA ZEPPATA

I milioni di lavoratori non saprebbero cosa fare se
non ci fosse qualcuno che gli dica cosa fare e se non
ci fosse il capitale per finanziare i progetti.
Vero che i ricchi ne colgono i frutti, se il
lavoratore volesse anch'egli cogliere i frutti si
mettesse a fare l'imprenditore e si prendesse la sua
parte di rischio invece di ritirarsi alle 7 a casa,
accendere la tv, magnarsi il provolone e spegnere il
cervello.
*******


28 Dec 2006
**REZZONICO** - SCANDALIZZATO E FRASTORNATO

VABBè IL LAVAGGIO DEL TUO CERVELLO è COMPLETO...IN
QUALE SLIDE DEL CORSO "MANAGER PREFABBRICATI" C'ERA
QUESTA TUA ULTIMA AFFERMAZIONE TRONFIA E GONFIA???

troppi argomenti tutti insieme: guerra, pane, povertà,
globalizzazione, tasse, tv, università, homo
sapiens...
NON SI CAPISCE PIU' UNA MAZZA!!
Qualcuno dovrebbe fare un pò d'ordine e organizzare la
discussione in filoni.. non io, me vado a magnà er
provolone...
*******


Nota storica: A questo punto la discussione procedeva sul terreno minato del Risorgimento Italiano, con conseguente rottura ideologica Lala-Spurgo. Le relazioni diplomatiche venivano riallacciate a Maggio 2007.


13 Aug 2007
**LO SPURGO** - A DIFESA DEL PROVOLONE

I Borboni sfruttavano le persone come i sudisti
> sfruttavano gli schiavi ma
> almeno non fingevano di renderli liberi per
> asservirli al denaro.
> I meridionali erano sfruttati questo e' vero, ma
> almeno avevano la
> conoscenza della terra, si mangiavano il loro
> provolone (cosa che tu tanto
> contesti) erano comunque il risultato dei loro
> sforzi. Il meridione cos'e'
> oggi a parte che una riserva di voti e clientele ?
> Non si produce piu'
> nulla, si emigra, si magna MacDonald. I Giannone, i
> Giordano che fine hanno
> fatto ? Certo c'e' liberta' e democrazia cioe'
> sottoccupazione e camorra.
...snip...
La consapevolezza e la voglia di autonomia sono un
> processo lento che si
> deve maturare da solo: vedi Carlo.
*******


17 Aug 2007
**LALA** - VIVA LA LIBERTA', ABBASSO IL PROVOLONE!

NON C'E' PREZZO PER LA LIBERTA' DAVIDE
IO E MOLTI ALTRI NON CI VENDIAMO L'ANIMA PER IL
PROVOLONE
PREFERISCO LA POLENTA MA AVERE LA POSSIBILITA' DI
CANDIDARMI E FARMI ELEGGERE IN PARLAMENTO O DI VOTARE
PER CHI VOGLIO DELEGARE A DECIDERE PER ME

SE IL MERIDIONE E' COSI' OGGI NON LO E' PER COLPA DEI
SAVOIA (CHE HANNO ALTRE COLPE) MA DEGLI STESSI
MERIDIONALI CHE SI SONO PIEGATI ALLE LOGICHE
CLIENTELARI, DIRETTE DISCENDENTI DELL'ASSERVIMENTO
ALLO STRANIERO CHE TU TANTO ACCLAMI.
*******


21 Aug 2007
**LO SPURGO** - LA FASE ISOLAZIONISTA

> Peggio per chi non sceglie non credo alla favola
> dello stato moralista
> educatore.
>
> Io non aspetto nulla. Io gia' decido non ho bisogno
> di persone che facciano
> leggi per me.
>
> sarebbe molto piu' comodo se cose come la ricerca
> della verita' fossero
> svolte da persone scelte all'uopo che liberassero
> gli altri da tale
> fardello.
*******


27 Aug 2007
**LALA** - REJECT TOTALE

pfui!
non ti ha mai sfiorato l'idea che a molti non
interessa la verita', bensi' importa il provolone, la
mamma, zio filippo, sora rosa che s'e' mes a fa'
ammor.. etc..?
*******


02 Sep 2007
**LALA** - RINCARA LA DOSE IRONIZZANDO ANCORA SUL PROVOLONE

non c'e' niente da fare
ha ragione briatore quando dice che i ricchi sono
degli esempi per i giovani
ma tu non ci potrai mai arrivare

youtube e' stata pagata 1.6 bilioni di dollari
e l'hanno fatta 3 americani perche' li' la libera
impresa viene promossa (prima culturalmente e poi
finanziariamente)
ora, se tu credi che i 3 giovani si siano presi i
soldi e siano stesi su una spiaggia, ti sbagli di
grosso
con quei soldi fonderanno un'altra impresa che dara'
lavoro ad altre persone
servizi ad altri utenti
ulteriori soldi ai proprietari

e' un effetto moltiplicatore

e allora continuiamo a mangiarci il provolone...
*******


Nota storica: A questo punto la discussione si sopiva a seguito di eventi eccezionali, quali Rezzonico che si sposava e Davide che faceva i figli. Ma passato il periodo dello svezzamento e terminata la fase matrimon-gran-novita', si ritornava inevitabilmente alla fonte.


22 Jan 2008
**LO SPURGO** - LA REVISIONE STORICA

Sto rivalutando il discorso del Lala
sul provolone.
Io pensavo che oltre al provolone ci fosse anche qualcos'altro. Invece no,
effettivamente c'e' solo il provolone.
Tutta la vita cosi' ? Rabbrividisco.
*******


02 Sep 2007
**REZZONICO** - COLPITO AL CORE CONFERMA LA TESI DEL PROVOLONE

> PROVOLONE?? QUELLO CHE TI HA PORTATO MR. DA SAPRI TE LO SEI MANGIATO PERO'
HAI FATTO UN BORDELLO COL LALA POCO CI MANCAVA CHE LO AMMAZZAVI E MO' LO RIVALUTA...SEI UN QUACQUARAQUA'
...
> NO C'è PURE LA TV...I SUORD' A' FESS' E O CALCIO
...
> COSì COME? MA CHE NE SAI?? IO X IL MOMENTO STO BENE CON MIA MOGLIE E BASTA...TUTTO IL RESTO SONO INUTILI ORPELLI...MI SA CHE STAI IN ISTERIA POST PARTO ...TI SEI IMMEDESIMATO TROPPO, GUARDA CHE I FIGLI LI HA SFORNATI PAOLA NON TU.

TI LASCIO XCHE' VADO A VEDERE UN PEZZO DI INTER-JUVE, POI VADO A PAZZIARE DA LUCIO A SHOGUN (PER LA SECONDA VOLTA IN UAN SETT. ALLA FACCIA DEL LALA) POI SUL TARDI CENA DI MEZZANATTE CON MIA MOGLIE CHE STA STUDIANDO FINO A TARDI E POI FACCIAMO.... .ZIN ZIN
ALLA TOTO': NON SO A VOI MA A ME STO CANALE MI PIACE!
*******

Nota storica: A questo punto le relazioni diplomatiche Rezzonico - Spurgo erano a DEFCON 3. Si attendono sviluppi...

 

CENTRO BENESSERE HILTON

HILTON 1
================================================

Ore 7 del mattino. Due corpi galleggiano in
animazione sospesa in un letto
una piazza e mezza.

Il leone marino si muove.

Leone marino: Edgar ho sete vammi a prendere un
bicchiere d'acqua !

Edgar: ZZZZZZZZ . ehhh ? che ce'e' ? chi sono ?
ahhhh !!!!

Edgar mestamente si alza e sidirige verso la cucina
per prendere un
bicchiere d'acqua. Con la coda dell'occhio nota che
un fuoco e' rimasto
acceso dal pranzo del giorno prima, ma la sua
memoria istantanea (1k)
provvede a cancellare l'informazione.

WRITE DATA . ERASE DATA

Speretiando ignobilmente si dirige verso l'oggetto
delle sue attenzioni e
gli porge il bicchiere (incredibilmente e' pieno) il
Leone marino si da una
botta di reni degna di Lucio ai bei tempi e dopo
essere rimbalzata sul
fianco si mette a sedere. Dopo aver bevuto anche il
leone marino speretea
ignobilmente ma lei e' giustificata viste le sue
condizioni.

Edgar ormai completamente sveglio (parole grosse !)
prepara la pantagruelica
colazione:

lattecaffe'biscottifettebiscottatemarmellatasuccoACEsuccodimirtillotortaalli
mone ed 1 kiwi da mangiare con il cucchiaino.

GNAM ! SLURP ! GNARF ! NO E' MIO !!!

Lm: Edgar vammi a prendere l'Acido folico

E: BURP . ehhh ? che ce'e' ? chi sono ? ahhhh !!!!

Dopo aver avuto l'acido folico Leone marino si reca
in bagno, si lava, si
veste ed esce per andare al lavoro

E: ehhh ? che ce'e' ? chi sono ? ahhhh !!!! YUPPI
FINALMENTE SOLO !

Edgar si da alla pazza gioia vagando inutilmente per
casa, facendo la
seconda colazione e continuando a speretiare
orribilmente. Poi si veste
senza lavarsi e si reca al centro benessere
dell'Hilton di cui e' diventato
inopinatamente socio spacciandosi per fraterno amico
del maestro di tennis e
godendo dello sconto riservato agli iscritti
all'ordine (come al solito ha
mostrato la tessera Evaref)

Receptionist (bonissima): Prego Ingegnere i suoi
asciugamani

E: MAY I PUT MY FACE BETWEEN .. ehhh ? che ce'e ?
chi sono ? ahhhh !!!!

Dopo aver fatto due vasche Edgar e' distrutto e
decide che e' venuto il
momento di riposarsi esce dall'acqua e si adagia
mollemente su di un lettino
al sole avendo cura di speretiare a basso volume
essendoci gente di un certo
livello. Subito la sua attenzione e' attratta da un
culo ondeggiante
attaccato ad una tipa che va al bar ma poi lui si
ricorda di essere sposato
e di avere certe responsabilita'. Quindi si alza e
cerca di fare l'aggancio,
purtroppo la ciabatta infradito della Madonna Fedele
si impiglia nella
bretella dello zaino provocando il famoso volo
del'Edgar di cui taccio per
pieta'. Fatto l'aggancio (pare sia una tipa russa
venuta in Italia non si
bene a lavorare per quale agenzia) Edgar la molla al
bar in puro stile
Evaref prima di pagare il conto e si dirige verso il
bagno turco. Passando
davanti al banco delle receptionist

R (b): Prego Ingegnere i suoi asciugamani

E: MAY I PUT MY FACE BETWEEN .. ehhh ? che ce'e' ?
chi sono ? ahhhh !!!!

Al bagno turco non c'e' nessuno ed Edgar comincia a
parlare da solo.

E: Ahhhhh ! E' bellissimo ! Siiii ! Come si sta bene
!

In realta' sta morendo ma bisogna darsi un tono per
cui speretea
orribilmente. Dopo il bagno turco rapida doccia (non
esageriamo) e quindi
spogliatoio. A quel punto succede l'irreparabile,
l'inserviente entra per
cambiare gli asciugamani (ma all'Hilton hanno
qualche problema con gli
asciugamani ?) Edgar si volta e l'inserviente vede
l'Uomo nudo con i
calzini.

Inserviente (barcollando all'indietro): Noooo ! Agh
! E' orribile ! Non
posso sopportare questo ! Perde 80 punti sanita' e
sviene !

Edgar torna a casa per preparare il pranzo al Leone
marino che torna
dall'ufficio.

Personaggi ed interpreti:

Leone Marino: Paola De Cristofaro

Edgar: Davide de Martino

Bonazze varie

Nel corso delle riprese una comparsa e' deceduta.


HILTON 2
================================================

L'altro giorno al centro benessere dell'Hilton.

Dopo l'hamman mi affaccio nella sala relax attigua,
noto un coglioncello
sdraiato su di un lettino.

Mi fermo a riflettere che come al solito sono
prevenuto, che dico sempre:
gli altri sono tutti coglioni. Decido quindi di
rivedere il mio affrettato
giudizio e concedere al tipo maggiore rispetto.

Improvvisamente suona un telefonino; e' il suo.

Effettivamente mi sbagliavo: e' un coglione totale.

Telefono (vari decibel al di sopra della media): e
bubbi' e bubba'

Coglione (alza la testa dal cuscino): Antonella ?

T (i suoni aumentano di intensita' si cominciano a
distingure delle parole):
.. non e' assolutamente possibile . bubbi' bubba'

C (seduto a meta' sul lettino): Antonella !
Antonella !

T (adesso la conversazione arriva fino al bar nella
sala attigua): ma tu non
ti rendi conto . io non posso accettare una cosa
del genere .. bubbi'
bubba'

C (in piedi, passeggia nervosamente): Antonella .
Antonella . Antonella !

Davide (pessimismo e fastidio): Bah ?!


HILTON 3
================================================

Oggi e’ giovedi’ 14 febbraio e fuori fa un freddo blu.

Dopo aver passato Achille alla Baby Sitter del secondo pomeriggio decido che dopo quattro mesi e’ tempo che ritorni all’Hilton.

Rovisto nell’armadio recupero la borsa li parcheggiata e mi metto a cercare la tessera : ‘PAOLA !!!! DOV’E’ LA TESSERA ????’

Dopo venti minuti di ricerche infruttuose mi risolvo a controllare il portafoglio come suggeritomi subito da mia moglie, ovviamente e’ li.

Mi giro verso mia moglie che mi guarda con fare speranzoso e mi fa: ‘Comunque se non vai io sono piu’ contenta’

‘D’accordo allora vado’

Faccio il mio ingresso trionfale all’Hilton uso militare esquimese in libera uscita (a Roma -1 gradi) ed entro nello spogliatoio.

Scena: alla mia sinistra manager in carriera con blackeberry device che parla con la segretaria ed organizza meeting e riunioni (che sono la stessa cosa ma tanto so gia’ cosa in realta’ pensa: ‘May I put my head …..’) alla mia destra un ricchione danaroso (che sono sempre la stessa cosa direbbe Mario) tenta l’aggancio al palestrato di turno: ‘Mi puoi prestare il profumo?’ Un po’ piu’ in la una coppia inglese padre e figlio stanno usando la macchina per asciugare il costume (Please would you…. Thank you very much …. It is a pleasure …. Ohh don’t worry …. BANG! bang! )

Mi avvicino all’armadietto, faccio mente locale e rabbrividisco. Sotto la tuta per escursioni tra i ghiacci nuova perche’ comprata a Roccaraso di saldo ad Agosto scorso, indosso il seguente completo: pulloverino verde stinto, classe 1990 regalatomi da mia madre da un negozio che vende stock del vomero (Summonte mi pare si chiamava). Pantalone in velluto marrone classe 2005 ma due taglie piu’ piccolo (ricordo come ieri la frase rivolta al negoziante: ‘lo prendo giusto giusto perche’ ho intenzione di dimagrire’). Scarpe in pelle marrone incartapecorita, stonefly, classe 2003 comprate a Roma di saldo mentre cercavo vanamente Cyski dal dietologo. Camicia Baloon a quadri classe 1998 un po’sfilacciata. Mutanda pantaloncino classe 1995 completamente rotta sotto il cavallo per cui le palle si grattugiano sul pantalone. Ed infine, vera chicca, canottiera classe 1975 usata precedentemente da mio fratello totalmente ingiallita, strappata e con scelle pezzate. Inoltre come se non bastasse siccome vado a piedi e l’Hilton e’ in cima a via Trionfale sono sudato come Sivori ai bei tempi e puzzo come una capra perche’ quando vado in palestra non mi lavo tanto la doccia la faccio li’ … alla fine pero’.

Mi spoglio uso superman nella cabina telefonica e getto tutto nell’armadietto indosso di corsa costume ed accappatoio e sono pronto a confondermi nella massa …. tutti indossano il loro accappatoio bianco con la H di Hilton, il mio e’ rosso con lo scudetto verde e lo indosso come un giacchetta (lo usava mio fratello alla nunziatella a 18 anni). Evaref urlo e corro a tuffarmi nella piscina riscaldata.